ジャガ畑

飽きるまで続く。

デレステの18 「アンドゥトロワのリズムでフルコンしたい」

 

MASTERフルコン45~47曲目。

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Love∞Destiny。ところどころある長押し終わりのフリックがなかなか覚えられず苦戦。そしてPRP900突破!PRP800に到達したのが6月19日だから1ヶ月も経たないうちに900突破。ちゃんみおヤバい。ここまでくるとヤバいというよりエグい。

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き・ま・ぐ・れ☆Cafe au laut!。アンドゥトロワだいすき。苦手な隣押しが多いんでちょっと大変だった。

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薄荷 -ハッカ-。フリック終わりに同時押しが来るやつを絶対逆の手でやっちゃう呪い。

 

 

今は楽曲Lv26が限界だけど、LIVE GrooveでLET'S GO HAPPY!!フルコンしたしワントゥーキスキスがけっこう惜しいとこまでいってるしLv27をなぎ払っていく未来も近そう。

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総COMBO数779でCOMBO数778。つまりそういうことだ。

 

LIVE Grooveのフルコンはまったくあてにならんし俺のメンタルだと上の結果出しちゃったら当分無理。

 

 

デレステの17 「切ない800」

 

MASTERフルコン40~44曲目。

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流れ星キセキ。1個目のサビが終わった後のフリック地帯がなかなか安定しなかった。そしてついにPRP800突破!

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オルゴールの小箱。2ヶ所あるジグザグフリックでつまずいてたんだけどLIVE Grooveで何度も当たってたら慣れた。

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Naked Romance。チュチュチュチュワのフリック部分は僕が人前でやりたくない譜面No.1。あそこどうやってもオーバーアクションになっちゃって1人でやっててもちょっと恥ずかしくなることあるんだよ。

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Rockin' Emotion。終盤にある怒涛のフリックがなかなかつながらなかった。今でもよく分かってない。

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明日また会えるよね。リズムが軽快で楽しい。Aメロ前にある左から右への階段とか僕が迷宮に迷い込む原因になりそうなもんだけどイベントの時からなんとなくできてる。そのうちフッとできなくなりそうだけどもうフルコンしちゃったので僕の勝ち。

 

いよいよPRP800台に乗った!700台まではSSRのセンター効果とか無視して総アピール値高いのからユニットに入れてたんだけど、ちゃんとSSRのセンター効果に合わせるようにしたらかなりスコアが変わってきて楽しかった。900?あんなん異次元でしょ。

 

 

 

話は変わって、咲いてJewelイベお疲れ様でした。

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今回報酬枠増えたからちょっと余裕できるかと思ったけどこれまでとまったく大変さは変わらなかったわ。

 

それと今回はアタポン形式で初めてMASTER+が来たけど、これはMASTER+が常設されるのも近いのかな?楽曲Lv28くらいならまだ「楽しい」の範囲に入るから楽しみ。ただそれでプロフィールのフルコンボ楽曲数の欄にMASTER+が追加されようもんならこれまでチビチビ増やしてきたMASTERフルコン数がハリボテとなりかねないから勘弁してほしい。MASTER+のフルコンは"""IMPOSSIBLE"""なのでね。強調してもまったくかっこよくないぞ。

 

 

 

さらに話変わってシンデレラフェス。今回のフェスは新NGがフェス限定で登場?限定SSRはおろかフェスでSSRが出たこともないんだけど??新NGって新時代のさらに先行ってんな???

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ゴチャゴチャ言いながら試しに10連かましたらいきなり!シンデレラフェスでSSR出たの初めてだし、フェス関係なく限定SSR出たの初めてだしでとにかくめちゃくちゃ嬉しい。

 

新ちゃんみおのセンター効果は「3タイプ全てのアイドル編成時、全員のダンスアピール値100%アップ」。ちなみにしまむーがこれのビジュアル版、しぶりんがボーカル版。

 

3タイプ入れないといけない以上、全タイプ楽曲専用みたいな感じかな?ちょうど持ってるきらりんSSRと文香さんSSRがどっちもダンス特化だしけっこう活躍できるかも。アピール値の計算とかそういうのは苦手なんでとりあえずうちのダンスマスター集めてライブしてみる。

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え...?ちゃんみお特訓前ですでに90万...?

ちょっと前に「やっとスコア80万台に乗ったー!これはPRP800いけるのでは?」とか、数スクロール上で「ついにPRP800突破!」とか騒いでた奴おる?1ガシャ挟んだらPRP900が現実味を帯びてきたぞ。

 

僕の場合そこそこダンス特化メンバーが揃ってたってのもあるかもしれないけど、これまでの(たぶん)全力のスコアを特訓前で10万近く塗り替えるのってなかなかインフレしてないか?難点はなかなかゲストに現れてくれないところ。同僚で2人センターにしてる人がいるのがありがたい。

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さりげなく特訓。王冠かわいい。今ルームにいるパーティハット被ったゴキパちゃんみおと交代するか迷う。

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うちにいる王冠勢。これもアリ。

 

楽曲Lv25、26あたりの全タイプ楽曲は割とフルコンできるからこの辺をやっていったらPRP900いけそう。PRP800とはなんだったのか。

 

 

ルフランの1 「いぶし銀のリサ」

 

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」、プレイし始めました。

 

最初に選べる戦闘キャラ3体のファセットはアステルナイト、ピアフォートレス、マージナルメイズにした。名前はそれぞれクリス、ビリー、カーラ。

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ちなみにファセットっていうのはいわゆる職業みたいなもので、最初に選べるファセットは、

アステルナイト        : オールラウンダー

・シノブシ                   : アタッカー

・シアトリカルスター : サポーター

・マージナルメイズ     : 魔法使い

・ピアフォートレス     : 壁

・マッドラプター         : ガンナー

の6種類。コロンの後ろは僕の適当な解釈なんで間違ってるかも。

ということで僕が最初に選んだのは万能戦士と壁と回復役の魔法使い。うーん、このまったく面白みのない無難なチョイス。ただ無難なメンバーだけあって安定感はあるんで特にこだわりが無いのなら最初はこの3体がいいと思う。全部試したワケじゃないけど。

 

ストーリー進めてたら2体追加できるようになったのでマッドラプターのエミーとシアトリカルスターのリサを追加。

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マッドラプターはとにかく素早さが高くて、敵より先に動ける。というか敵より先に動くのがマッドラプターだけ、っていう状況がけっこうあるんだけどそういうもんなのか?

シアトリカルスターは得意武器である呪鐘の範囲攻撃が便利。まぁ実際に「うおおおおおこれは便利!」ってなったところは特にないんだけど、地味にいい仕事してる気はする。1つ確かに言えるのは、打撃属性以外まともに効かない魔石戦がかなり楽になったこと。最初のダンジョンで魔石3体出てくるところがリサのおかげで苦じゃなくなった。

 

このゲーム、狙われやすさに影響する能力値としてERS(エロス)があり、ERSが高いほど敵から狙われにくくなる。つまり後衛の遠距離攻撃、サポート系のキャラはERSが高いといいってことだと思うんだけど、男キャラのERSを高めるのはなんとなくアレなんでつい後衛には女の子選んじゃうよね。てかERSってなんだよ。